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lunedì 25 novembre 2013

Primo torneo all'italiana (RRT)

Il nuovo evento di MtC è programmato per l'11 Dicembre 2013! Viene identificato con la sigla RRT (Round Robin Turn-based tournament) ed è il primo torneo all'italiana con girone doppio, a punti e con partite a turno (con il limite di una mossa entro trenta giorni) partirà a numero chiuso (con un tetto massimo di 8 partecipanti) e solo al raggiungimento di almeno 6 iscritti.
Gli accoppiamenti seguono il criterio di Berger ed in caso di partecipanti in numero dispari si procederà a far partecipare Anonymous come giocatore fittizio.
In caso di parità, lo spareggio viene valutato con il metodo di Sonneborg-Berger, ossia sommando il punteggio dei concorrenti battuti con la metà della somma dei concorrenti con cui la partita è finita in parità.

domenica 7 aprile 2013

Gli eventi di MindTheCheck!

MindTheCheck da il via alla sezione dedicata agli eventi, come i tornei e la serie di incontri. A breve ogni utente registrato potrà partecipare a questi eventi, sempre e comunque GRATUITAMENTE.
La sezione è da considerarsi ancora sperimentale ma permetterà ai giocatori di conoscersi e di confrontarsi.

Il primo evento di MtC sarà di tipo SoM (Set of Matches), ossia un insieme di incontri a turno fino ad un massimo di 4 per giocatore. Ogni evento sarà corredato di un apposito spazio per controllare l'andamento dell'evento e la classifica. Il primo SoM è amichevole, ossia le partite non contribuiscono a modificare il punteggio ELO del giocatore: un modo per socializzare con gli utenti più attivi del Club.

Quando verranno aperte le iscrizioni ad un nuovo evento, gli utenti potranno essere avvertiti via email. Tra le loro impostazioni verrà aggiunta la possibilità di disabilitare questo servizio per tutti coloro che non vogliono ricevere questo tipo di informazione.

Rimanete in attesa dunque, il primo evento di MindTheCheck è vicino...

domenica 30 settembre 2012

Scacchi on-line - Parte 1.8 - Altre possibilità di gioco

Di solito non è permesso giocare più di una partita contemporaneamente, principalmente per motivi di sicurezza, come vedremo. Questo non vale per tutti i siti di gioco. Ma torniamo indietro al concetto del punteggio. Si può giocare contro chiunque ed aumentare il proprio punteggio, molto semplice. Forse troppo: nel gioco reale per aumentare il proprio punteggio occorre partecipare a tornei ufficiali. Per questa ragione è molto comune trovare tornei anche on-line. Questi tornei iniziano quando un certo numero di persone si iscrivono, sono programmati ad un certo orario e pubblicizzati sul sito.
I tornei possono essere di vario tipo:
  • tornei round-robin, dove ogni giocatore gioca due partite contro ogni altro giocatore partecipante, una con il bianco e l’altra con il nero. Il vincitore è colui che ha ottenuto i risultati migliori, ma se più giocatori hanno lo stesso risultato finale ne viene scelto uno usando un metodo di spareggio (tie-break). Il metodo largamente utilizzato per questo tipo di competizioni è il punteggio Neustadtl. Il punteggio Neustadtl di un giocatore viene calcolato sommando due termini:
    • la somma dei risultati dei giocatori che sono stati battuti dal giocatore
    • la metà della somma dei risultati di coloro che hanno pattato con il giocatore.
I tornei round-robin sono semplici ma efficaci solo quando il numero di giocatori è limitato a poche persone.
  • Tornei knock-out, sono invece usati quando ci sono molti giocatori in modo da ridurre il tempo necessario per concludere la competizione. I contendenti vengono raggruppati in piccoli gruppi e i vincitori di ciascun gruppo dovranno confrontarsi formando quindi nuovi gruppi. Il vincitore del gruppo finale è il vincitore dell’intero torneo. Potrebbero essere ammessi anche più vincitori ai gruppi successivi, ma se ad un solo vincitore venisse permesso di avanzare allora verrebbe utilizzato un metodo di spareggio (tie-break) per la selezione.
  • Tornei svizzeri, prevedono un predeterminato numero di round, e tutti i partecipanti dovranno giocare ad ogni round ma nessuno viene eliminato. La classifica finale è basata sui risultati finali ottenuti dai giocatori. I risultati finali sono basati sul numero di punti che i giocatori hanno accumulato in ciascun round. Il torneo dura per un numero di round annunciato prima dell’inizio. Se c’è un ex-equo viene utilizzato un metodo di spareggio, che di solito per questo genere di torneo è il sistema Buchholz. Questo metodo si basa sulla somma del punteggio ottenuto da ciascun avversario. Il principio di tornei di questo genere è che ogni giocatore si confronta sempre con un giocatore che ha dimostrato di giocare allo stesso suo livello: a parte il primo round dove gli accoppiamenti possono avvenire randomicamente o sulla base del punteggio elo, negli altri incontri verranno accoppiati giocatori che avranno ottenuto un risultato simile nei round precedenti. L’accoppiamento è in genere complesso perché negli scacchi si dovrà cercare di far giocare i partecipanti con colore alternante (e comunque si cerca di non far mai giocare un partecipante con lo stesso colore per tre volte consecutive) inoltre due giocatori non potranno mai scontrarsi più di una volta.
Quando gli utenti di un sito web sono molto numerosi, è comune trovare giocatori raggruppati in squadre (team) e queste squadre possono sfidarsi fra loro (non più sfide uno-contro-uno ma molti-contro-molti). La squadra vince se il punteggio dei suoi membri è più alto di quello delle altre squadre a fine incontro. I membri di un team divengono amici e scambiano informazioni grazie a spazi chat dedicati. Anche le squadre possono partecipare ai tornei. In questo caso il rating viene calcolato differentemente.
Alcuni siti permettono all’utente di giocare anche diverse varianti del nobil giuoco e collezionare punti anche per esse. Le varianti più popolari sono:
  • Scacchi 960
  • Vince-chi-perde ( reversi o suicide chess)
  • Checkers
  • Bughouse